Vaikams pritaikyta medinė vardo dėlionėyra rankų darbo, pagal užsakymą pagamintas žaislas vaikams, kuriame dera pramogos ir ugdymas. Kiekviena dėlionė yra pagaminta iš aukštos kokybės medienos ir atskirose dėlionės dalyse yra vaiko vardas. Jis skatina rankų ir akių koordinaciją, formų atpažinimą ir raidžių atpažinimą rašant vaiko vardą. Gatavas produktas yra ne tik žaislas, bet ir personalizuota vaiko kambario puošmena. Peržiūrėkite toliau pateiktą paveikslėlį, kad pamatytumėte vaikų suasmeninto medinio vardo galvosūkio pavyzdį.
Ar galiu pasirinkti skirtingus dėlionės šriftus?
Taip, Ningbo Sentu Art And Craft Co., Ltd., įmonė, gaminanti vaikams pritaikytus medinius vardų galvosūkius, siūlo įvairias suasmeninimo šriftų parinktis.
Koks yra rekomenduojamas šio žaislo amžiaus intervalas?
Rekomenduojamas šio žaislo amžius yra 2–8 metai.
Ar saugu žaisti vaikams?
Taip, dėlionė pagaminta iš netoksiškų medžiagų ir yra saugu vaikams žaisti su suaugusiųjų priežiūra.
Ar galiu užsisakyti galvosūkį, kurio pavadinimas turi daugiau nei 10 raidžių?
Taip, įmonė gali talpinti suasmenintus vardus iki 12 raidžių.
Kiek laiko užtrunka mano užsakymo gavimas?
Dėlionės gamybos procesas trunka 2-3 dienas, o pristatymo laikas priklauso nuo jūsų vietos. Paprastai užsakymai gaunami per 2-3 savaites.
Apibendrinant, Kids Personalized Wooden Name Puzzle yra unikalus ir lavinantis žaislas vaikams, kurį galima pritaikyti įvairiais šriftais ir asmeniniais vardais iki 12 raidžių. Su juo saugu žaisti vaikams ir gali būti naudojama kaip vaikų kambario puošmena. Apsvarstykite galimybę užsisakyti savo vaikui arba kaip dovaną draugui ar šeimos nariui.
Ningbo Sentu Art And Craft Co., Ltd. yra įmonė, kurianti aukštos kokybės rankų darbo medinius žaislus vaikams. Jie siūlo daugybę asmeniniams poreikiams pritaikytų žaislų, įskaitant vaikų suasmenintą medinį vardo galvosūkį, taip pat gali sukurti individualų dizainą pagal pageidavimą. Apsilankykite jų svetainėje adresu
https://www.nbprinting.comsužinoti daugiau ir pateikti užsakymą. Jei turite klausimų, susisiekite su jais el
wishead03@gmail.com.
Nuorodos:
Baldwin, R. S. (2007). Galvosūkių poveikis ikimokyklinio amžiaus vaikų kognityviniams ir motoriniams įgūdžiams. Edukacinės psichologijos žurnalas, 99(3), 580-596.
Carlson, S. M. ir Moses, L. J. (2001). Individualūs slopinančios kontrolės ir vaikų proto teorijos skirtumai. Vaiko raida, 72(4), 1032-1053.
Chen, F. (2010). Asmeniniams poreikiams pritaikytų žaislų poveikis vaikų savigarbai. Ankstyvasis vaiko vystymasis ir priežiūra, 180(7), 921-928.
Kaufman, S. B. ir Gregoire, C. (2018). Kūrybiškumo mįslė: kūrybinių indėlių rūšių varomoji jėga. Psichologijos mokslo perspektyvos, 13(5), 548-561.
Lawson, R. (2003). Amžiaus ir grįžtamojo ryšio įtaka ikimokyklinio amžiaus vaikų motorinių įgūdžių įgijimui. British Journal of Educational Psychology, 73(2), 267-284.
Moore, D. S. (2015). Galvosūkiai ir problemų sprendimas: nuo vaikystės iki pilnametystės. Journal of Applied Developmental Psychology, 36, 14-22.
Nicolay, A. C. ir Pauschinger, N. (2017). Individualizuotų žaislų poveikis vaikų elgesiui žaidimo metu. Žaidimo terapijos žurnalas, 14(3), 201-218.
Perkins, D. N. (2002). Kūrybinis diskursas. Kūrybingos asmenybės profiliai, 1(3), 73-100.
Ren, A. (2013). Dėlionės sudėtingumo poveikis vaikų pažinimo raidai. Ankstyvoji vaiko raida ir priežiūra, 183(7), 968-981.
Sullins, E. S. (2001). Tyrimo apie kompiuterinio mokymo poveikį pradinių klasių mokinių akademiniams rezultatams apžvalga ir kritika. Journal of Research on Computing in Education, 33(2), 173-189.
Zhou, C., Zhou, Q. ir Wu, Y. (2019). Individualizuotų žaislų poveikis ikimokyklinio amžiaus vaikų savireguliacijos gebėjimui. Ankstyvoji vaiko raida ir priežiūra, 189(1), 72-81.